믹스는 분말 성분 등을 혼합하여 만들어집니다. 정말 간단하지만 Showa 산업에 고유 한 노하우가 있습니다. 제품의 개발자는 믹스 할 노하우와 원자재를 혼합하는 방법을 가지고 있으며, 생산자는 동일한 품질의 제품을 계속 생산할 수있는 노하우를 가지고 있습니다. 가공 식품 슬롯 체험 그룹으로서의 나의 사명은이 둘을 모두보고 다리 역할을하는 것입니다. 개발 및 제조에 걸친 광범위한 연결 및 지식이 필요하며, 전반적인 최적화를 고려하면서 항상 각 부서를 이끌고 있습니다.
제품을 직접 개발하거나 제조하는 것은 아니지만 세계에 나타나는 "컨트롤 타워"로 참여한 제품을보고 사람들이 TV 및 기타 장소에서 식사를하고있는 것을 보게되어 기쁩니다. 우리는 광범위한 재료를 가지고 있기 때문에, 우리가 자주 보는 음식은 실제로 Showa 산업의 제품이며, 식품 제조업체 만 할 수있는 성취를 경험할 수있는 많은 기회가 있습니다.
"슬롯 체험 센터 곡물 필드 가공 식품 기술 그룹"의 임무는 무엇입니까?
RD & E 센터의 슬롯 체험 센터 가공 식품 기술 그룹은 제품 제조를위한 "제어 타워"와 같습니다. 우리는 어떤 종류의 원자재, 어떤 장비 및 어떤 조건을 만들어야하는지 검토하여 "안전하게", "안정적인 품질", "안정적으로"및 "효과적으로"Showa 산업으로 만들고자하는 제품을 제조 할 수 있습니다. 이 과정에는 수많은 단계가 있으며,이 모든 것이 적절한지를 살펴볼 수 있어야합니다.
개발과 제조의 다리.

더블 트랙 경력을 남기고 있습니다.
회사에 합류 한 후 개발 작업을 담당했으며 "전문 개발 프로그램"을 사용하여 제조 부서로 이체를 요청한 후. 개발 작업에 참여하는 동안 실제 제조 현장의 도전과 어려움에 대해 배우기 시작했습니다. 제조 부지에서 3 년간 제조 제품에서 일함으로써 저는 사이트의 관점과 감정에 대해 배울 수있었습니다. 또한 기계 제조 기계에 대한 지식을 배웠으며 주요 사람들과 현장 사람들과 네트워크를 만들 수 있었으며, 이는 저의 부가되었습니다. 가공 식품 슬롯 체험 그룹으로서 개발 및 제조 작업을 수행 할 수있는 이유는 멀티 트랙 경력 덕분입니다.
지금까지 저에게 정말 감동 한 것은 개발 작업 중에 고객과 노인들이 종종 꾸짖었을 때 "그것은 단지 당신의 편의 일뿐입니다."라고 말했습니다. 고객의 요구에 부응하여 제안을했다고 생각했지만 기존 제약 내에있는 제안 만 할 수있었습니다. 사실, 고객은 종종 그 이상의 솔루션을 원한다. 나는 그것을 몰랐다. 나는 눈에 띄는 요구를 넘어서 고려해야한다는 나의 실현과 현재의 제약을 바꿀 수있는 제안을하면 큰 성장이 이루어 졌다고 생각합니다.

팬 수를 늘리고 싶습니다
음식 작업은 끝없는 가능성으로 가득합니다. 우리가 지금 만들 수없는 제품조차도 언젠가 만들 수 있습니다. 우리는 이러한 미래의 슬롯 체험 트렌드와 요구의 변화를 미리 살펴보고 영업 및 개발 사이트의 목소리를 포함하여 실현되지 않은 모든 고객의 요청을 충족시키고 팬 수를 늘리기를 희망합니다.
현재, 나는 개발, 제조 및 판매와 같은 다양한 직책에서 직원의 "감정"을 흡수하고 요약 할 수있는 위치에 있습니다. 나는 모든 것을 주시하고 모든 사람이 승리와 승리 사이의 관계를 느낄 수 있도록하고, 곤경에 처할 때마다 가장 먼저 의지하는 사람이되기를 바랍니다.


하루 일정
퇴근 후 또는 직장에서 시간을 보내는 방법
나는 세 명의 자녀가 있고 집에서 할 수있는 가라오케와 공원에서 시간을 보냅니다. 또한, 세 명의 사랑의 생물 모두가 때때로 동물원과 수족관에갑니다. 세 번째 아이가 태어 났을 때, 나는 2 개월 반 동안 육아 휴가를 갔다. 남자들이 우리 회사에서 육아 휴가를하는 것은 드문 일이 아니며, 직장에서 동료들에게 당신에게 그것을 보내 드리게되어 기뻤습니다. 종종 어렵지만 주변 사람들의 지원 덕분에 아이들을 키우고 일하는 것을 즐길 수 있습니다.
